CorelDraw

(Presencial 40 h.)

Precio del curso: 140,00 €

¿Qué es?

CorelDraw es una de las aplicaciones de dibujo vectorial más utilizadas hoy en día en nuestro país. Pero, ¿qué es un programa vectorial? Es un programa que genera cualquier tipo de figura a partir de unas potentes herramientas de dibujo y de transformación. También permite trabajar con imágenes no vectoriales e integrarlas en un diseño propio. Cuando se habla de vectores, nos referimos a conjuntos de trazados que forman figuras más o menos complejas con una resolución que depende únicamente del dispositivo de salida.

Esta aplicación permite generar objetos de gran calidad para ser utilizados en otras aplicaciones, pueden formar parte de un objeto global, o ser impresos directamente desde el propio programa.  De hecho, ésta es sólo una pequeña introducción a las posibilidades del programa. Una buena herramienta de dibujo, como CorelDraw, permite dibujar objetos, cambiar su tamaño, orientación o forma, escribir y manipular textos con una gran versatilidad, tratar los colores de forma profesional, crear efectos especiales con textos y objetos…

Hablando de conceptos más avanzados, podemos nombrar la gran comodidad que nos ofrece a la hora de tratar objetos vectoriales como si se tratara de bitmaps. Cabe resaltar que CorelDraw está totalmente integrado con Corel Photopaint y, en el propio programa, podemos tratar imágenes casi como en una aplicación de retoque fotográfico o digital.

¿A Quién va Dirigido?

Éste es un programa muy aconsejable para las personas que quieran utilizar el ordenador como herramienta de dibujo, sea a nivel profesional o particular.

Dirigimos este curso a profesionales de las artes gráficas, aficionados al dibujo, personas que se dedican a trabajos que requieren el dibujo por ordenador, y a la persona que desee usar su imaginación para realizar trabajos creativos e interesantes. Lo más importante de todo esto es que no se requiere experiencia previa para poder realizar el curso sin dificultad.

Objetivos

A lo largo del curso el alumno experimentará las posibilidades de éste programa de dibujo y trabajará las utilidades que incorpora. Se explican desde las cosas más elementales (dibujar o seleccionar objetos, aplicar colores a figuras, o cambiar el tamaño de la página de trabajo…) hasta otras más complejas (crear vínculos entre imágenes, dominar el tratamiento de los cuadros de texto o crear efectos especiales…). Esta herramienta es muy compleja y sus creadores pretendieron que la aplicación integrase dibujo ilustrativo, dibujo técnico, maquetación y retoque digital. El curso se centrará en las herramientas de dibujo, ya que consideramos que existen otros programas mucho más potentes y adecuados para las demás opciones.

    QUIERO MATRICULARME EN ESTE CURSO

    Temario del Curso

    Presentación y caso práctico
    Procedimientos iniciales
    Aspecto de la ventana
    Elementos de la ventana
    Uso de los menús, las ventanas acoplables y las barras de herramientasPreparación del documento
    Uso de las guías y la cuadrícula
    Definición del tamaño y orientación de la página (global o individualmente)
    Manipular páginas. Agregar, borrar…
    Selección de la visualización del documento

    Aspectos básicos del dibujo
    Dibujar con las herramientas de la barra de herramientas
    Seleccionar objetos
    Manipular las formas. Nodos y sus puntos de control
    Las curvas Bézier
    Transformar objetos. rotar, escalar, redimensionar, distorsionar, reflejar, clonar, duplicar, bloquear…
    Contorno y relleno de los objetos

    Personalizar el entorno
    Las opciones predeterminadas.
    Personalizar barras de botones y de herramientas

    Organizar la ilustración
    Uso de las plantillas
    Las capas. Creación, modificación y uso
    El administrador de objetos
    Agrupar y desagrupar objetos
    Ordenar y alinear objetos
    Estilos. Creación, modificación y aplicación
    Símbolos y bibliotecas

    Formación de objetos
    Dibujo y manipulación de trazados
    Convertir rectángulos, elipses y textos a curva
    Desplazamiento de segmentos, nodos y puntos de control
    Unir y separar nodos y segmentos
    Crear nodos simétricos, asimétricos y uniformes
    Convertir segmentos de recta a curva y viceversa
    La herramienta Malla Interactiva
    Recortar objetos
    Combinar y descombinar objetos
    Soldar, recortar e intersectar objetos

    Efectos especiales
    Trabajo con perspectiva. Control de los puntos de fuga
    Las envolturas. Creación y adaptación
    Las “mezclas”. Pasos y adaptación a un trayecto
    Las extrusiones. Tipo. Efectos y manipulación
    Las siluetas. Etapas y efectos de color
    Las lentes. Tipos y efectos
    Los Powerclips. Creación, bloqueo y desbloqueo, edición y copia
    Las transparencias. Aplicar
    La Distorsión interactiva. Tipos
    La Sombra interactiva. Creación y modificación

    Tratamiento de texto
    Conceptos. Inserción y modificación de los atributos básicos
    Tipo de texto con CorelDraw: artístico y de párrafo
    Herramientas de edición de texto.
    Tipo de letra, estilo, formato, …tamaño, espacio entre carácteres
    Vincular marcos de texto de párrafo
    Columnas
    La barra de propiedades de texto
    Corrección ortográfica de un texto. Los sinónimos. Buscar y sustituir
    Operaciones avanzadas con texto
    Adaptar un texto a una trayectoria
    Cambiar la forma del marco de un párrafo
    Unir y separar texto de un trayecto
    Convertir texto a trazado
    Convertir entre texto de párrafo y texto artístico
    Efectos. Relieve, perfilado, sombra…

    Importación y exportación
    Tipos de archivo. Vectorial / mapa de bits
    Importar objetos desde CorelDraw
    Incrustar objetos
    Vincular y administrar vínculos
    Exportar objetos desde CorelDraw
    Formatos de archivo de exportación
    Compatibilidad con otras aplicaciones
    Introducción al uso de Bitmaps
    Vectorizar mapas de bits
    Compatibilidad con Corel Photo-Paint