Photoshop (40 h.)

photoshop¿Qué es?

Photoshop es una aplicación de dibujo Bitmap (raster) que funciona junto al sistema operativo Windows y Mac y en él hallamos herramientas de pintura y edición, tratamiento de color, filtros para realizar efectos especiales y todo aquello que pueda necesitarse para retocar una imagen de forma correcta.

Pero, ¿qué es un programa de dibujo Bitmap? pues se trata de un programa que permite obtener imágenes de cualquier dispositivo digital (cámaras, escáners…), verlas en pantalla, y realizar diversos retoques posteriores. Éstos pueden implicar desde la simple corrección de color hasta cualquier modificación en el contenido.

Además, el usuario puede obtener una copia impresa de sus trabajos, en diferentes calidades y formatos, dependiendo de cada necesidad. Photoshop puede ser un programa sencillo y, a la vez, complejo y potente, dependiendo del usuario que lo use. Puede generar imágenes de muy alta calidad a la vez que pueden generarse sus versiones para ser enviadas rápidamente por Internet. En la actualidad puede afirmarse, sin duda alguna, que se trata del programa más extendido y usado en el sector de las artes gráficas y el diseño, en cuanto a aplicaciones de retoque digital se refiere.

¿A Quién va Dirigido?

Éste es un programa especializado pero también accesible para cualquier usuario que desee realizar variaciones y retoques a sus imágenes. Debería dirigirse a profesionales de las artes gráficas: diseñadores gráficos, fotógrafos, periodistas, editores, impresores, filmadores y diseñadores Web, pero también es usado por usuarios no profesionales que deseen plasmar sus propias fantasías y creaciones gráficas con un equipo informático.

Objetivos

A lo largo del curso el estudiante experimentará con las distintas posibilidades y aplicaciones prácticas del programa, así como en el uso de sus utilidades. En él se estudian las opciones más elementales (herramientas de pintura, edición y visualización o el trabajo con capas) hasta opciones más avanzadas (canales alfa, trazados, corrección de color y procesos de impresión).

Toda la materia estudiada en el curso se practica de forma constante usando imágenes reales que permiten al asistente conocer la realidad y la problemática del programa y sus aplicaciones. Las distintas herramientas van introduciéndose de forma paulatina incrementando el nivel y la dificultad de los ejercicios mientras avanza el curso.

Temario del Curso

Pintura y edición

Abrir y cerrar archivos
Utilización y guardado de las paletas
Preparación del área de trabajo
Uso de herramientas de pintura y edición. La caja de herramientas
Redimensionar y cambiar la resolución de las imágenes
Importación y exportación de bitmaps y vectores
El Explorador de archivos
Preparación de imágenes para impresión y Web

Trabajo con selecciones

Herramientas de selección
Cómo trabajar con selecciones. Mover y copiar
Guardar las selecciones
Selecciones en capas
Manipulación de selecciones. Las máscaras de capa 

Trazados, Máscaras y Canales

Uso de los trazados. Crear, guardar y eliminar
Dibujar un trazado. Herramientas de dibujo y modificación
Utilidad de un trazado. Rellenar, contornear y convertir un trazado a selección
Selección de una gama de colores
Uso de máscaras de selección
Uso de los canales. Crear, guardar y eliminar
Utilidad de un canal. Guardado de selecciones, creación de efectos especiales

El texto

Adición de texto a la imagen
Herramientas de configuración del texto. Las paletas Carácter y Párrafo
Las capas de texto. Uso y limitaciones
Técnicas para crear efectos especiales con los textos

Las capas

Uso de las capas. Crear, guardar, eliminar, duplicar…
Opciones y modos de capas
Vinculación, visualización de capas
Máscaras de capa
Máscaras de capa
Máscaras vectoriales
Capas de forma
Combinar capas

Acoplar la imagen
Transformación de capas. Girar, inclinar, escalar, distorsionar, deformar, bloquear…
Las máscaras de recorte
Los estilos de capa
Las capas de ajuste y de relleno

Retoque de imágenes

Herramientas de clonación
Herramientas de corrección
Corregir ojos rojos
Herramienta de saturar y desaturar
Herramienta de desenfocar y enfocar
Herramienta para oscurecer o aclarar
Deformar una imagen manualmente

El color

Modos de color de la imagen. RGB, CMYK, Escala de grises. Correcciones de color
Corrección de brillo y contraste
Saturación y desaturación de tonos
Herramientas relacionadas con la medida del color. Paleta Info, cuentagotas…
Los duotonos
El filtro de fotografía

Los filtros

Uso de los filtros más importantes
La Galería de filtros
Ejemplos de los efectos de algunos filtros sobre la imagen
Licuar
Punto de fuga

La paleta Historia

Deshacer acciones
Crear instantáneas
Guardar instantáneas como documentos
Uso del pincel de historia

La impresora y el escáner

Imprimir en diferentes calidades (resoluciones)
Tipos de papel para impresora
Preparar archivos para imprimir
Preparar archivos para Web
Uso de un escáner
Determinar la resolución, escala y modo de color al escanear.
Corrección de imágenes digitalizadas

Illustrator (40 h.)

illustrator¿Qué es?

Illustrator es un programa que genera cualquier tipo de figura a partir de unas potentes herramientas de dibujo y de transformación. También permite trabajar con imágenes no vectoriales e integrarlas en un diseño propio. El usuario, con este curso, podrá generar obras de gran calidad que podrán ser utilizadas en otras aplicaciones, formar parte de un proyecto global, o ser impresas directamente desde el programa.

¿A Quién va Dirigido?

Éste es un programa muy concreto y especializado pero no lo podemos desaconsejar para aquellas personas que quieran utilizar un PC como herramienta de dibujo, sea a nivel profesional o particular. Este curso va dirigido a profesionales de las artes gráficas, aficionados al dibujo, personas que se dedican a trabajos que requieren del dibujo digital, y a la persona que desee usar su imaginación para realizar trabajos creativos e interesantes. No se requiere experiencia previa para poder realizar el curso sin dificultad.

Objetivos

A lo largo del curso el alumno experimentará las posibilidades de éste programa de dibujo y trabajará las utilidades que incorpora. Se explican desde las cosas más elementales (dibujar o seleccionar objetos, aplicar colores a figuras, o cambiar el tamaño de la página de trabajo…) hasta otras más complejas (crear vínculos entre imágenes, dominar el tratamiento de los cuadros de texto, crear efectos especiales o transformar trazados complejos…).

Temario del Curso

Procedimientos iniciales

Aspecto de la ventana
Elementos de la ventana
Uso de paneles, de control, de herramientas

Preparación del documento

Uso de guías y cuadrícula
Definición de las dimensiones y resolución de la página
Selección del tipo de visualización del documento activo

Aspectos básicos del dibujo

Dibujar con las herramientas del panel
Seleccionar objetos
Manipular formas
Puntos de ancla y sus líneas de dirección
Transformar objetos. Girar, redimensionar, distorsionar, escalar, reflejar…

Personalizar el entorno

Las opciones predeterminadas
Las preferencias
Crear entornos de trabajo
Crear vistas

Organizar la ilustración

Uso de las plantillas
Las capas
Creación, modificación y uso de la paleta
Agrupar y desagrupar objetos
Estilos. Crear, modificar y aplicar
Símbolos e instancias
Mesas de trabajo

Operaciones con trazados

Dibujo y manipulación de trazados
Tratamiento de objetos complejos.
Grupos, trazados compuestos, máscaras de recorte
Panel Buscatrazos
Crear efectos 3D
Crear efectos con las herramientas
Alinear objetos
Los efectos
Crear y aplicar envolturas
Modificar los atributos de los objetos
Sustituir un color de una imagen
Buscar gráficos
Calcar ilustraciones
Pintura interactiva
Vincular y desvincular objetos
El Pincel de manchas

Tratamiento del color

Uso del panel colores
Uso del panel muestras
Aplicar colores de un lugar a otro
Modos de color
Aplicación de color a trazados y rellenos
Tipos de trazados y rellenos

Tratamiento de texto

Conceptos. Insertar y modificar atributos
Vincular cuadros de texto
Herramientas de modificación de texto
Operaciones avanzadas con texto
Unir y separar un texto de un trazado
Fluir un texto dentro de un trazado
Convertir un texto a trazado
Disponer texto alrededor de trazados
Configuración del texto
Interlineado
Espaciado y alineación
Crear columnas y tabulaciones
Herramientas útiles
Corrección ortográfica y buscar texto
Estilos de texto

Importar y exportar documentos

Tipos de archivos de dibujo: vectoriales y mapa de bits
Colocar objetos desde Illustrator
Incrustar objetos
Vincular y administrar vínculos
Exportar objetos desde Illustrator
Formatos de archivo para la exportación. Explicación
Compatibilidad con otras aplicaciones del mercado

Introducción a la impresión

Imprimir con una impresora de escritorio
Introducción al concepto PostScript

CorelDraw (40 h.)

corel¿Qué es?

CorelDraw es una de las aplicaciones de dibujo vectorial más utilizadas hoy en día en nuestro país. Pero, ¿qué es un programa vectorial? Es un programa que genera cualquier tipo de figura a partir de unas potentes herramientas de dibujo y de transformación. También permite trabajar con imágenes no vectoriales e integrarlas en un diseño propio. Cuando se habla de vectores, nos referimos a conjuntos de trazados que forman figuras más o menos complejas con una resolución que depende únicamente del dispositivo de salida.

Esta aplicación permite generar objetos de gran calidad para ser utilizados en otras aplicaciones, pueden formar parte de un objeto global, o ser impresos directamente desde el propio programa.  De hecho, ésta es sólo una pequeña introducción a las posibilidades del programa. Una buena herramienta de dibujo, como CorelDraw, permite dibujar objetos, cambiar su tamaño, orientación o forma, escribir y manipular textos con una gran versatilidad, tratar los colores de forma profesional, crear efectos especiales con textos y objetos…

Hablando de conceptos más avanzados, podemos nombrar la gran comodidad que nos ofrece a la hora de tratar objetos vectoriales como si se tratara de bitmaps. Cabe resaltar que CorelDraw está totalmente integrado con Corel Photopaint y, en el propio programa, podemos tratar imágenes casi como en una aplicación de retoque fotográfico o digital.

¿A Quién va Dirigido?

Éste es un programa muy aconsejable para las personas que quieran utilizar el ordenador como herramienta de dibujo, sea a nivel profesional o particular.

Dirigimos este curso a profesionales de las artes gráficas, aficionados al dibujo, personas que se dedican a trabajos que requieren el dibujo por ordenador, y a la persona que desee usar su imaginación para realizar trabajos creativos e interesantes. Lo más importante de todo esto es que no se requiere experiencia previa para poder realizar el curso sin dificultad.

Objetivos

A lo largo del curso el alumno experimentará las posibilidades de éste programa de dibujo y trabajará las utilidades que incorpora. Se explican desde las cosas más elementales (dibujar o seleccionar objetos, aplicar colores a figuras, o cambiar el tamaño de la página de trabajo…) hasta otras más complejas (crear vínculos entre imágenes, dominar el tratamiento de los cuadros de texto o crear efectos especiales…). Esta herramienta es muy compleja y sus creadores pretendieron que la aplicación integrase dibujo ilustrativo, dibujo técnico, maquetación y retoque digital. El curso se centrará en las herramientas de dibujo, ya que consideramos que existen otros programas mucho más potentes y adecuados para las demás opciones.

Temario del Curso

Presentación y caso práctico

Procedimientos iniciales
Aspecto de la ventana
Elementos de la ventana
Uso de los menús, las ventanas acoplables y las barras de herramientas

Preparación del documento

Uso de las guías y la cuadrícula
Definición del tamaño y orientación de la página (global o individualmente)
Manipular páginas. Agregar, borrar…
Selección de la visualización del documento

Aspectos básicos del dibujo

Dibujar con las herramientas de la barra de herramientas
Seleccionar objetos
Manipular las formas. Nodos y sus puntos de control
Las curvas Bézier
Transformar objetos. rotar, escalar, redimensionar, distorsionar, reflejar, clonar, duplicar, bloquear…
Contorno y relleno de los objetos

Personalizar el entorno

Las opciones predeterminadas.
Personalizar barras de botones y de herramientas

Organizar la ilustración

Uso de las plantillas
Las capas. Creación, modificación y uso
El administrador de objetos
Agrupar y desagrupar objetos
Ordenar y alinear objetos
Estilos. Creación, modificación y aplicación
Símbolos y blibiotecas

Formación de objetos

Dibujo y manipulación de trazados
Convertir rectángulos, elipses y textos a curva
Desplazamiento de segmentos, nodos y puntos de control
Unir y separar nodos y segmentos
Crear nodos simétricos, asimétricos y uniformes
Convertir segmentos de recta a curva y viceversa
La herramienta Malla Interactiva
Recortar objetos

Combinar y descombinar objetos
Soldar, recortar e intersectar objetos

Efectos especiales

Trabajo con perspectiva. Control de los puntos de fuga
Las envolturas. Creación y adaptación
Las “mezclas”. Pasos y adaptación a un trayecto
Las extrusiones. Tipo. Efectos y manipulación
Las siluetas. Etapas y efectos de color
Las lentes. Tipos y efectos
Los Powerclips. Creación, bloqueo y desbloqueo, edición y copia
Las transparencias. Aplicar
La Distorsión interactiva. Tipos
La Sombra interactiva. Creación y modificación

Tratamiento de texto

Conceptos. Inserción y modificación de los atributos básicos
Tipo de texto con CorelDraw: artístico y de párrafo
Herramientas de edición de texto.
Tipo de letra, estilo, formato, …tamaño, espacio entre carácteres
Vincular marcos de texto de párrafo
Columnas
La barra de propiedades de texto
Corrección ortográfica de un texto. Los sinónimos. Buscar y sustituir
Operaciones avanzadas con texto
Adaptar un texto a una trayectoria
Cambiar la forma del marco de un párrafo
Unir y separar texto de un trayecto
Convertir texto a trazado
Convertir entre texto de párrafo y texto artístico
Efectos. Relieve, perfilado, sombra…

Importación y exportación

Tipos de archivo. Vectorial / mapa de bits
Importar objetos desde CorelDraw
Incrustar objetos
Vincular y administrar vínculos
Exportar objetos desde CorelDraw
Formatos de archivo de exportación
Compatibilidad con otras aplicaciones
Introducción al uso de Bitmaps
Vectorizar mapas de bits
Compatibilidad con Corel Photo-Paint

Indesign CS4 (40 h.)

indesign¿Qué es?

Indesign es un programa de edición que permite confeccionar y manipular documentos muy largos como libros u otros tipos de publicación. La lista de usuarios es muy extensa, la mayoría de las revistas y periódicos del mundo lo utilizan. Esta aplicación puede efectuar tareas muy sofisticadas, como la maquetación de cualquier tipo de publicación y el diseño de proyectos más sencillos como trípticos, folletos, etc. Indesign tiene un sistema de trabajo estructurado. Utiliza la maquetación basada en marcos.

¿A Quién va Dirigido?

Está especialmente pensado para un sector específico del diseño, aunque también es accesible a cualquier usuario que desee realizar sus propios trabajos de maquetación. Es la herramienta perfecta para estudiantes de arte y diseño, artistas digitales, diseñadores profesionales, periodistas y profesionales de la autoedición y cualquier tipo de usuario que quiera crear su propia publicación.

Objetivos

El estudiante que finalice satisfactoriamente el curso será capaz de desarrollar la edición y maquetación de cualquier documento con un resultado altamente profesional.

En el curso se analizan desde las opciones más habituales (crear documentos con marcos, dibujar líneas…) hasta las herramientas más especializadas (creación de páginas maestras, enumerar documentos, vinculación de marcos, proceso de texto e imágenes, bibliotecas, libros).

Temario del Curso

Procesos iniciales

Entorno de trabajo
Elementos de la ventana
Uso de los paneles, de control y herramientas

Preparación del documento

La maquetación
Estructurar una maqueta
Definición de tamaño, márgenes y sangrado
Selección de la visualización del documento

Crear archivos con Indesign

Los documentos
Las bibliotecas
Los libros

Personalizar  el entorno

Las opciones predeterminadas
Las preferencias
Crear entornos de trabajo

Desarrollar un documento Indesign

Los marcos de texto
Los marcos de gráfico
Las herramientas de dibujo. Rectángulo, elipse, polígono, líneas.
Las tablas
Insertar páginas
Desplazarse por el documento

Operaciones con trazados

Dibujo y manipulación de trazados
Tratamiento de objetos complejos. Grupos, trazados compuestos, máscaras de recorte
Panel Buscatrazos
Alinear objetos
Crear y aplicar efectos
Los degradados
Modificar los atributos de los objetos

Estructurar una maquetación

Las páginas maestras
Las páginas opuestas
Las guías
El marco de texto maestro
Las secciones
La numeración de páginas
El panel Página
El panel de muestras
Enlazar i desenlazar marcos
Las plantillas

El diseño de páginas

Insertar y eliminar páginas
Las capas
Creación y modificación de capas
Colocar texto e imágenes en los marcos
Donar color a les imágenes monocromas
Modificar los atributos de las imágenes

Tratamiento de texto

Conceptos
Insertar y modificar los atributos básicos
Herramientas de modificación de texto
Operaciones avanzadas con el texto
Unir y separar un texto a un trazado
Fluir un texto dentro de un trazado
Convertir un texto a trazado
Disponer un texto alrededor de trazados
Configuración del texto
Interlineado
Espaciado y alineación
Tracking y Kerning
Crear columnas, tabulaciones
Corrección ortográfica y buscar fragmentos de texto
Estilos de texto
Listas numeradas
Tablas de contenido
Crear índices

Importación y exportación

Colocar objetos desde Indesign
Incrustar objetos
Vincular y administrar vínculos
Exportar objetos desde Indesign
Formatos de archivos para la exportación
Compatibilidad con otras aplicaciones
Exportar un documento a Dreamweaver
Exportar un documento en formato SWF

Introducción a la impresión

Imprimir con una impresora de sobremesa estándar
Introducción al concepto PostScript
Empaquetar un trabajo
Creación de un PDF
Reventado de colores
Previsualizar la separación de tintas y su límite
Comprobación preliminar